薄氷のようなSDL

こないだ導入したruby/sdlだけど、サンプルをくるくる回しながら、ちょいとSDLのマニュアル見てみると、描画オペレーションがBitBlt系とドット打ち位しかないことに今更気付いた。ドット打ちさえあれば、直線はプレゼンハム、円はミッチェナーのアルゴリズムで再現できるけど、ねぇ。
今更図形描画なんぞ流行らなくて、スプライト転送出来ればゲーム開発にゃことたりるんですよね、ってことですか。うむむ……